
项目背景
团队在批量制作宣传视频时,发现可以用 AI 批量生成广告素材的方法。我们希望把这套方法做成独立产品,让没有专业视频团队的营销人员、电商卖家,也能自己制作广告。
我的角色
我担任该项目的产品负责人,项目周期约 2 周半。我的工作覆盖从业务定位到体验闭环。
1: AIGC 工具链搭建与全链路验证
策略 Agent 搭建:构建广告分镜与策略 Agent,自动解析并生成镜头脚本、分镜语言及创意切入点。
Prompt 调试工作台:在本地搭建轻量级提示词评测平台,快速对照与批量测试,摸清模型稳定性边界。
批量生成原型:结合 Vibe Coding,跑通“创意生成 → 提示词装配 → 批量视频渲染”的可运行 PoC,确立工程化落地基线。
2:研发协同与代码级 UI 落地
深入工程分支交付:接入团队 Bitbucket 工程代码库,直接在前端工程分支中修改、调试 UI 样式与交互细节,通过 Git Workflow 提交代码,降低研发团队的前端联调成本。
3:业务资产量化产出
基于自建管线完成批量生成验证,输出54 组不同投放场景的广告策略脚本。
标杆案例交付:批量渲染出产品官网首页的核心标杆案例视频,支持产品冷启动与用户心智建立。
目标人群
前期调研过专业视频工作流工具,但这类产品的研发和交互成本较高,也容易与现有的视频客户直接竞争。
将目标客群精准聚焦于具备明确营销诉求、但缺乏专业视频制作能力的业务人员。
商业抉择
商业策略:预算前置,锁定高价值付费客户
痛点与挑战:视频生成算力昂贵,全量免费试用极易击穿成本,且沉淀不了有效客户。
前置门槛:首步强制填写预算与需求,主动过滤泛试玩用户,聚焦广告主。同时,平台限额补贴生成首条视频,让目标客户“先验货、后付费”。
业务价值:以最低算力成本完成付费意愿双向验证,将核心资源全量倾斜给高净值客户。
首页设计
设计策略:首页交互式 Demo,将新手引导融于效果预览
即时联动反馈:用户切换产品、风格及比例时,画面实时同步变化,直观呈现“参数输入”与“成片效果”的因果关系,所见即所得。
低成本建立预期:让用户在轻量试玩中快速理解创作流程与素材要求,消除新手面对复杂工具时的不确定感与认知负荷。
平滑转化路径:以无缝衔接的 CTA(“我要做广告”),自然承接用户的探索意向,高效驱动从“体验”到“创作”的转化。
核心体验
人机协同机制:智能需求结构化与可纠偏设计
模糊意图结构化:系统自动解析用户素材与输入,将碎片化、不完整的需求沉淀为可视化的标准化选项(卖点、风格、制作要求)。
“人在回路”(Human-in-the-loop):用户可随时干预并修正识别结果与生成方案,拒绝“AI 黑盒”,确保生成结果始终处于用户的预期与掌控之中。
系统设计:流水线解耦与异步任务状态机
全链路节点解耦(Pipeline):将生成流程结构化拆解为“素材解析 → 需求补全 → 分镜生成 → 视频渲染”四阶段,明确各节点的 I/O 标准与数据流转依赖。
任务生命周期与状态控制:通过异步队列调控并发性能;细分“排队中、渲染中、已完成”等状态,清晰界定用户在各阶段的交互边界(如支持暂停、取消、参数修改或重新生成)。
等待体验设计:阶段性价值前置与预期管理
阶段性成果前置:在视频渲染完成前,优先交付已生成的“创意策划卡片”,提炼商品痛点、定位与叙事切入点,直观展示 AI 的推理解析过程。
化解等待焦虑与校准预期:用高价值的策略内容填补算力空白期(以“充实等待”替代“空白等待”);让用户透视系统的理解逻辑并对成片建立清晰预期,显著降低因不确定性导致的流失。
交付与比选体验:卡片化聚合与多版本横向决策
预算驱动的矩阵生成:系统基于用户预算与规格动态调配生成容量,并将最终成片自动回填至对应的“创意卡片”中,形成闭环。
创意与成片深度绑定:打破单纯的视频列表形式,将“成片效果”与“创意策略说明”成对呈现,并按风格聚类归组。
降低选型决策成本:支持用户在统一视觉层级下集中浏览,直观对比不同叙事风格与表达差异,高效筛选出最优商用方案。
创意资产库设计:场景化策略启发与参数化定制
结构化场景沉淀与直观检索:沉淀 62 套标准化视频策略库,细分为达人口播、品牌 TVC、剧情广告、种草营销等核心场景;搭配动态成片预览,帮助用户直观理解不同表达手法,彻底消除创作冷启动的“空白画布”焦虑。
“启发 + 可控”的定制闭环:采用“选定策略 → 参数化注入”的轻量路径,用户在继承成熟叙事框架的同时,可按需补充商品信息、微调创意并指定生成规模,在模板复用效率与业务定制自由度之间取得平衡。
二次精修体验:对话式 Copilot 与同屏上下文协同
多模态意图参数化:引入协同修片智能体,支持用户以“自然语言 + 锚定素材/片段”的方式表达调整意图;系统自动将口语化需求转化为包含分镜、时长、参数的“可确认方案卡片”,消除人机理解偏差。
同屏联动与确认前置:采用“视频预览 + 对话交互”的双栏并置工作区,实现“所见即所指”的沉浸式修片;坚持“先确认方案、后消耗算力生成”的机制,赋予用户对修改时机与成片精度的绝对掌控权。
后续演进
以上设计为产品初期的验证版本。后续生产链路与业务交互已完成全面升级,本文仅用于展示早期的商业推导与产品架构思考